Currículum
Curso: EDUCACION STEAM
Acceso
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Sesión 3. Integración de Robótica y Programación en STEAM

1. Robótica educativa
2. Tipos de kits y robots educativos

3. Robots programables básicos
4. Robots avanzados de construcción
5. Programación para todas las edades
6. Lenguajes de programación visual
7. Scratch y su aplicación en primaria
8. Blockly y Code.org
9. Programación avanzada en secundaria y preparatoria
10. Python y su aplicabilidad en ciencia y matemáticas
11. Desarrollo de apps básicas

SESIÓN GRABADA 
https://drive.google.com/file/d/1cNES5Gyb_3cOj49QiTtWEKuVoLYvnnAA/view?usp=sharing

Presentacion Integración de Robótica y Programación en STEAM:

Sesión 3: 
https://www.canva.com/design/DAGmeZgBNEk/CgCRuznuV6J7Qj8q25E7Yg/view?utm_content=DAGmeZgBNEk&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=hd9c8057e0f

Materiales

Sesion 3 Integración de Robótica y Programación en STEAM.docx 7 kb Descargar
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