Educación steam_febrero 2026
Detalles del curso
Duración
:
Inicia el 22 febrero del 2026
Conferencias
:
11
Nivel
:
Intermedio
- Descripción
- Reseñas
Este curso estará disponible próximamente.
Fecha de inicio del diplomado: 22 de Febrero 2026
La educación tradicional está dando paso a modelos que preparan a los estudiantes para un mundo complejo e interconectado.
Competencias que desarrollarás en el diplomado de Educación STEAM:
- Diseño curricular STEAM
- Implementación de metodologías activas
- Uso de herramientas innovadoras
- Evaluación de competencias del siglo XXI
Perfil de egreso:
- Diseñar e implementar proyectos STEAM efectivos en contextos educativos diversos, integrando herramientas tecnológicas y metodologías activas.
- Utilizar tecnologías emergentes como robótica, realidad virtual e inteligencia artificial para potenciar el aprendizaje de sus estudiantes.
- Evaluar de manera integral las competencias adquiridas en proyectos STEAM, fomentando habilidades blandas y técnicas en sus alumnos.
- Gestionar proyectos educativos STEAM sostenibles en instituciones, promoviendo la formación continua y la adaptación a las necesidades del entorno.
8 Módulos: Sesiones quincenales de 9:00 am – 1 pm (Hora de la Ciudad de México)
- Sesión 1. Introducción a la Educación STEAM
- Sesión 2. Tecnología e innovación en la Educación STEAM
- Sesión 3. Integración de Robótica y Programación en STEAM
- Sesión 4. Desarrollo de Pensamiento Computacional y Resolución de Problemas
- Sesión 5. Metodologías Activas en la Enseñanza STEAM
- Sesión 6. Evaluación de Aprendizajes en STEAM
- Sesión 7. Inteligencia Artificial en Proyectos STEAM
- Sesión 8. Implementación y Gestión de Proyectos STEAM en Instituciones Educativas
CALENDARIO DE CLASES EN VIVO: 
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